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1.)
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Meister denken effizienter!
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2.)
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Kandidatenzüge:
Die 5 einfachen Schlüsselelemente zum Bestimmen eines Kandidatenzuges bilden die
»Taktik,
»Allgemeine Prinzipien,
»Positionelle Erwünschtheit,
»Konsistenz und
»Behandlung von Problemfiguren.
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3.)
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Ideen zu Kandidatenzügen:
Ideen zu Kandidaten entstehen aus dem
»letzten Zug des Gegners,
»Planmässigkeit. und
»Intuition
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4.)
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Low Calc - Deep Calc Positionen:
Man unterscheidet zwischen
»low-calc und
»deep-calc Positionen.
Im Allgemeinen wird eher zuviel gerechnet. Grundsätzlich geht es auch darum, Zeitnot zu verhindern!
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5.)
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Intuitiver Zug:
Soltis weist noch einmal darauf hin, wie wichtig es ist, den
»intuitiven Zug mit Hilfe von genauer Rechenarbeit zu überprüfen.
Das Rechnen und Visualisieren von Stellungen muss man trainieren.
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6.)
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Stellungsbewertung:
»Stellungsbewertung hilft, Berechnung zu vermeiden und Kandidaten einzuschränken.
Hier kommen die psychologischen Fakturen wie Mangel an Objektivität, ängstlichkeit und Erwartungshaltung ins Spiel.
• Züge mit Mehrfachfunktion sollten mit Priorität gespielt werden.
• Wenn die ersten Kandidaten Ihr Versprechen nicht einhalten sollten, etwas Solides spielen.
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7.)
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Vier Denkmodelle:
Solti unterscheidet vier Denkmodelle:
»Priorisierung,
»Denken wie Kotov,
»Vorwärts und Zurück,
»Ausschliessen
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8.)
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Bester Zug:
»Es gibt nicht in jeder Stellung einen besten Zug:
Wenn Intuition unsicher ist oder nicht fertig analysiert werden kann, so ist der intuitive Zug zu spielen.
Soltis kategorisiert die Buchpositionen, Erzwungene Positionen, Best-Move Positionen, Diskrete Positionen.
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9.)
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Ideen lassen sich kombinieren
»und / oder austauschen.
Auf jeden Fall vor Zugausführung einen Cheapo Scan machen (Matts, Einzüger, Zweizüger anschauen).
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10.)
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Risiko und Klarheit
»Es soll der Zug gewählt werden,
der sich bezüglich Risiko und Klarheit am stärksten von den anderen Kandidaten abhebt.
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11.)
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Zeitbewusstsein:
»Man denkt fast nie länger nach als 15 Minuten.
Wenn nach langem Nachdenken der Kandidat nicht gut zu sein scheint, einfach einen soliden Zug machen.
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[Online-Trainingl]
[Mittelspiel]
[Übersicht]
[Kapitel 2]
[Kapitel 3]
[Kapitel 4]
[Kapitel 5]
[Kapitel 6]
[Kapitel 7]
[Kapitel 11]
[Zusammenfassung]
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